게임 방법
달밤의 산골 마을을 지키는 디펜스 게임이에요. 장난꾸러기 도깨비들이 밤마다 산속 굴에서 내려와 잔칫상의 무지개떡을 훔쳐 가요. 길 옆에 수호물을 세워 쫓아내세요. 쫓겨난 도깨비는 겁을 먹고 엽전을 떨어뜨린 채 산으로 달아나요.
목표
지도마다 15번 몰려오는 물결을 막으면 이겨요. 떡 20개로 시작해 남은 떡이 18개 이상이면 별 셋, 10개 이상이면 별 둘, 그보다 적으면 별 하나예요. 별을 따면 다음 지도가 열려요.
규칙
- 길이 아닌 빈 땅에만 세울 수 있어요. 나무, 바위, 집, 물 위는 안 돼요.
- 외눈 도깨비는 화살 피해를 30%만 받아요. 날아다니는 도깨비불에는 장승과 횃불대가 닿지 않고, 감투 도깨비는 부적 탑 둘레에서만 공격받아요.
- 수호물은 두 번 강화할 수 있어요. 팔면 쓴 엽전의 70%를 돌려받고, 준비 시간에 산 수호물은 물결이 오기 전에 팔면 모두 돌려받아요. 누구를 먼저 노릴지(앞쪽 · 가장 센 · 가장 약한)도 고를 수 있어요.
- 물결을 막으면 12초 뒤 다음 물결이 와요. 일찍 부르면 남은 시간만큼 덤 엽전을 받아요.
- 떡 되찾기 — 마을에 닿은 도깨비는 떡을 들고 달아나요. 굴에 닿기 전에 쫓으면 떡이 돌아와요. 마을에 떡이 없을 때 도깨비가 들어오거나 떡을 모두 잃으면 져요.
- 도깨비 방망이 — 물결마다 한 번 내리쳐 둘레 도깨비를 얼리고 투명한 도깨비도 드러내요. 맞은 도깨비가 곧 쫓겨나면 엽전을 두 배로 떨어뜨려요.
- 물결이 시작될 때마다 저장되고, 다시 들어오면 그 물결 직전부터 이어서 해요.
조작법
- 1–6
- 고른 칸에 세우기 (궁수 · 장승 · 횃불 · 부적 · 풍물 · 해치)
- U S T
- 강화 · 팔기 · 조준 바꾸기
- ←↑→↓ Enter
- 칸 옮기기 · 고르기
- Space B
- 다음 물결 · 도깨비 방망이
- F P
- 빠르게 (두 배) · 일시정지
마우스나 손가락으로 빈 땅을 누르면 고르기 창이 뜨고, 세운 수호물을 누르면 강화 · 팔기 · 조준을 고를 수 있어요.
팁
- 길이 굽이치는 안쪽 칸에 세우면 한 수호물이 길을 두세 번 지켜요.
- 물결 미리보기에 감투 도깨비가 보이면 미리 부적 탑을 세우세요. 없으면 떡을 들고 그대로 달아나요.
- 풍물패는 수호물이 모인 가운데에, 해치 석상은 조준을 '가장 센'으로 두고 대장 도깨비를 맡기세요.
- 방망이는 떡을 든 도깨비가 굴에 가까울 때 아껴 두었다 쓰세요.